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3D-Brille Geschichte

Mar 26, 2018

Polarisierte 3D-Projektion wurde experimentell in den 1890er Jahren gezeigt. Die Projektoren verwendet

Nicol Prismen für die Polarisation. Packungen mit dünnen Glasscheiben, abgewinkelt, um wegreflektieren zu können

Licht der unerwünschten Polarität, diente als Betrachtungsfilter. Nur polarisierte 3-D-Brille

wurde nach der Erfindung von Polaroid-Kunststofffolienpolarisatoren von Edwin Land praktisch

wer demonstrierte privat ihre Verwendung für die Projektion und Betrachtung von 3-D-Bildern im Jahr 1934.

Sie wurden zum ersten Mal verwendet, um einen 3D-Film der Öffentlichkeit bei "Polaroid on Parade", a

New York Museum für Wissenschaft und Industrie Ausstellung, die im Dezember 1936 eröffnet. 16 mm

Kodachrome Farbfilm wurde verwendet Details zu den Gläsern sind nicht verfügbar. An der 1939 neuen

York World's Fair, ein kurzer polarisierter 3-D-Film wurde im Chrysler Motors-Pavillon gezeigt

täglich von Tausenden von Besuchern gesehen. Die handgehaltenen Kartonzuschauer, ein kostenloses Souvenir, waren

gestanzt in Form eines 1939 Plymouth frontal gesehen. Ihre Polaroid-Filter, geheftet

rechteckige Öffnungen, wo die Scheinwerfer sein sollten, waren sehr klein.



Pappgläser mit Ohrstöpseln und größeren Filtern wurden verwendet, um Bwana Devil, die

abendfüllender 3-D-Farbfilm, der am 26. November 1952 uraufgeführt wurde und den Kurzfilm zündete

intensive 3-D-Mode der 1950er Jahre. Das bekannte Life-Magazin Foto eines Publikums in 3-D

Brille war einer aus einer Serie bei der Premiere. Der Titel des Films, aufgedruckt auf der

Ohrmuscheln, ist deutlich sichtbar in hochauflösenden Kopien dieser Bilder. Phantasievoll

Kolorierte Versionen haben dazu beigetragen, den Mythos zu verbreiten, dass die 3-D-Filme der 1950er Jahre waren

projiziert durch die Anaglyph-Farbfiltermethode. In der Tat in den 1950er Jahren Anaglyphen

Projektion wurde nur für einige Kurzfilme verwendet. Beginnend in den 1970er Jahren, einige 1950er 3-D

Spielfilme wurden in Anaglyphenform wiederveröffentlicht, so dass sie ohne besondere Vorführung gezeigt werden konnten

Projektionsausrüstung. Es gab keinen kommerziellen Vorteil in der Werbung dafür, dass es war

nicht das ursprüngliche Veröffentlichungsformat.



Polaroidfilter in Einwegkartonrahmen waren typisch in den 1950er Jahren, aber mehr

komfortable Kunststoffrahmen mit etwas größeren Filtern, deutlich teurer für

der Theaterbesitzer, waren auch im Einsatz. Gönner wurden normalerweise angewiesen, sie abzugeben, wenn

Verlassen, so dass sie saniert und neu ausgegeben werden konnten, und es war nicht ungewöhnlich für die Platzanweiser

an den Ausgängen stationiert sein, um zu versuchen, sie aus vergesslichen oder andenkenliebenden zu sammeln

Gönner.



Karton- und Kunststoffrahmen bestanden in den folgenden Jahrzehnten weiterhin nebeneinander

oder die andere von einem bestimmten Filmverteiler oder Theater oder für eine bestimmte bevorzugt

Freisetzung. Es wurden manchmal speziell bedruckte oder anderweitig maßgefertigte Gläser verwendet. Etwas

Die Aufführungen von Andy Warhols Frankenstein während seines ersten US-Laufs 1974 waren ungewöhnlich

Brille bestehend aus zwei steifen Plastikpolarisatoren, die durch zwei dünne Silberplastiken zusammengehalten werden

Röhren längs geschlitzt, eine über die Oberseiten angebracht und an den Bügeln zur Bildung gebogen

Ohrhörer, die andere eine kurze Länge in der Mitte gebogen und dient als das Brückenstück. Das

Design gelang es, sowohl stilvoll in einer angemessen Warholesque Art und selbstverständlich zu sein

Einfach aus dem Rohblech und Rohrmaterial herzustellen.



Lineare Polarisation war Standard in den 1980er Jahren und darüber hinaus.

In den 2000er Jahren Computeranimation, digitale Projektion und die Verwendung von anspruchsvollen IMAX 70

mm Filmprojektoren, haben eine Gelegenheit für eine neue Welle von polarisierten 3D-Filmen geschaffen.

In den 2000er Jahren wurden RealD Cinema und MasterImage 3D eingeführt, beide mit kreisförmigen

Polarisation.


circular polarized 3d glasses PL0001B.jpg


Auf der IBC 2011 in Amsterdam RAI mehrere Unternehmen, darunter Sony, Panasonic, JVC und andere

hob ihre bevorstehenden stereoskopischen 3D - Produktportfolios für die professionelle und die

Verbrauchermärkte verwenden dieselbe Polarisationstechnik wie RealD 3D Cinema

Stereoskopie. Diese hervorgehobenen Produkte decken alles von der Aufnahme, Projektion,

Anzeige- und Digitalanzeigetechnologien für Live-, Aufnahme- und Pre- und Postproduktion

Einrichtungen und soft- und hardwarebasierte Produkte zur Erstellung von 3D-Inhalten. Ihr

Systeme sind interoperabel und kompatibel mit bestehenden, passiven RealD 3D-Brillen.